陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

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:当负重达到极限时,拾取物品会掉落.超过负重豁免时,被物理攻击可能掉落道具.负重豁免 //人物自带一负重豁免……//人物初始没有暴击率设定,但称号,职业,装备都能影响致命能力致命伤害 //致命伤害默认为普伤的150%……{考虑是否受力量影响,但怕优势太大,正反馈叠加}命中率 //元素没有命中判定,物理伤害有命中判定6.0

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

月牙楼风云

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(才怪);12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:会发生抢先体验版比正式版贵这种愚蠢的事情?……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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其中一些特别重要的探索,是往深刻的方面,是产生现实的影响的方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……另外的,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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没有预设选项的悬疑推理游戏,硬核烧脑、自由探索,从匪夷所思的结局挖掘出层层反转的真相!……“故事里有人死?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

没有预设选项的悬疑推理游戏,硬核烧脑、自由探索,从匪夷所思的结局挖掘出层层反转的真相!……“故事里有人死?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

版本:Early Access


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